Гидра сайт как зайти - Гидра ссылка сайт онион в тор как зайти на дзаги

как зайти на дзаги

Появилась проблема с восприятием мира (ЛСД)

mindpenetration
Это HPPD вероятно. Есть в телеграме чат, где народе как раз подобными расстройствами страдает. Ешьте грибцы и будет вам счастье. Не знаю, зачем принимать 500 или 1000 мкг, у меня уже после 300 наступает выпадение из реальности на несколько часов. Марки делил на 4 (250) и тоже было неплохо, но с возможностью ходить-гулять и быть адекватным (не палиться).


гидра тест

Появилась проблема с восприятием мира (ЛСД)

mindpenetration
Это HPPD вероятно. Есть в телеграме чат, где народе как раз подобными расстройствами страдает. Ешьте грибцы и будет вам счастье. Не знаю, зачем принимать 500 или 1000 мкг, у меня уже после 300 наступает выпадение из реальности на несколько часов. Марки делил на 4 (250) и тоже было неплохо, но с возможностью ходить-гулять и быть адекватным (не палиться).

Появилась проблема с восприятием мира (ЛСД)

mindpenetration
Это HPPD вероятно. Есть в телеграме чат, где народе как раз подобными расстройствами страдает. Ешьте грибцы и будет вам счастье. Не знаю, зачем принимать 500 или 1000 мкг, у меня уже после 300 наступает выпадение из реальности на несколько часов. Марки делил на 4 (250) и тоже было неплохо, но с возможностью ходить-гулять и быть адекватным (не палиться).

Самая смешная марихуана?

seroxat66
Опытные, подскажите пожалуйста, что, из доступного на рынке не обладает эффектом удара пыльным мешком по голове? Что можно покурить в большой компашке и не лежать как зомби? Посмеяться от души, и т д Какие сорта и вообще какой стаф? Бошки белой вдовы - не покатили, убивают. АК-47 - аналогично, убивают. Причем не понятно - почему сатива действует так - как должна действовать индика. Помню раньше план весьма хорошо работал, весело и душевно - но сейчас же его не найдешь...Проконсультируйте старички, что к чему? :)

Что лучше НИКОГДА не употреблять?

HarryandMeghanmay
Альфу не пробуйте. Вот реально, не стоит жрать этот пластик. Буквально через месяц - полный похуизм к работе\друзьям\девушкам. Зачем заморачиваться, если можно раскурить трубочку и включить ютуб, где каждая девушка теперь - богиня? И я не шучу. Через месяц на Альфе, вы действительно будете так думать. Плюс тяга к саморазрушению проснется. Не пробуйте альфу. Даже раз не пробуйте. Вообще не пробуйте. Я в свое время не послушал доброго совета и взял грам, с мыслью "беру раз в жизни, попробую и больше никогда". С героином прокатило, с альфой - нет. Теперь пытаюсь собрать жизнь по кусочкам и бросить. Мефедрон на втором месте по силе зависимости. В положительную сторону отличается тем, что на отходняках, когда серотонин низкий, появляется стойкое желание бросить. Героин? По сравнению с мефедроном - конфетки. Раз пять принимал его, правда не по вене. В итоге словил таки эйфорию, но по сравнению с мефедроном - слабое подобие. Метамфетамин? Скажем так - с него слезть куда проще, чем с мефедрона, да и не десоциолизирует он так. Года четыре вы вполне себе будете получать на работе одно повышение за другим. Пока не спалите мозги и не вылетите с работы. Аметамин? Примерно то же самое, что метамфетамин, минус уверенность в себе. Достаточно безопасная штука. В терапевтических дозах, а не граммами. В США детям назначают(как и мет кстати). Похожий эффект дадут 5-6 чашек кофе выпитые разом. Кокаин? Любовь на развес. Буквально. Там очень четкое попадание в количество нейромедиаторов, которые выделяются при сильной влюбленности. Вы будете любить человека рядом с собой искренне и чисто. И пофиг на возраст\пол и прочие мелочи. Платонически, исключительно платонически. Рядом нет человека? Вы искренне и чисто полюбите кота, плюшевого мишку или дувушку с клипа на ютубе. Любить будете около часа, потом отпустит и вы искренне будете удивляться, как это вообще можно любить. Зависимость словить можно, но довольно сложно. Во первых, любовь нынче дорога, а во вторых, есть куча вещей сильнее и дешевле. Гашиш\Шишки\МДМА\Марки - Зависимости не дают. Даже психологической. Гашиш\Шишки делают довольным жизнью и ... пассивным. Новая работа? Зачем? И на старой на жизнь и наркоту хватает. В остальном - примерно как пиво. При некотором старании можно конечно и пивом спиться и на гашише овощем стать, но это надо очень стараться.

Что лучше НИКОГДА не употреблять?

Dr.Spencer
Лол, меня всегда забавляют эти вечные басни о том, что опиаты пробовать нельзя и от них типа не сможешь отказаться. Бред. Ничего сверхестественного ни в одном из них (включая и геру) совершенно нет, а кумары, если дело сильно не запускать, пережить не так уж и проблемно. Пробовали, знаем. P.S. Хотя пробовать хмурый я тоже не посоветую, кайф бычий абсолютно; имхо, пустая трата денег, времени, и (возможно) здоровья.

Что лучше НИКОГДА не употреблять?

Dr.Spencer
Лол, меня всегда забавляют эти вечные басни о том, что опиаты пробовать нельзя и от них типа не сможешь отказаться. Бред. Ничего сверхестественного ни в одном из них (включая и геру) совершенно нет, а кумары, если дело сильно не запускать, пережить не так уж и проблемно. Пробовали, знаем. P.S. Хотя пробовать хмурый я тоже не посоветую, кайф бычий абсолютно; имхо, пустая трата денег, времени, и (возможно) здоровья.

Культура употребления опиатов. Возможно ли идти по...

qwerty2873
Я на выпускном в 9 классе первый раз укололся причем 2умя паралельными класами все и никто не стал презираемым обществом слизняком.. мы школы с медалями заканчивали училища и институты детей ражали жен любили...... любовнице могли позволить комнатушку снять

Сонный паралич и ОС

Gravipadovo420
Ловлю эту херню регулярно пару раз в месяц. Уже привык и отношусь вполне спокойно, но вот два раза были самыми жестокими... Первый и менее страшный был, когда я с девушкой лёг прикорнуть днём. Она лежала рядом, я пытался уснуть и в какой-то момент словил паралич. И все вроде ничего, но.. Прямо у моей головы была труба от батареи и я слышал звук текущей воды. Очевидно это заставило меня чувствовать, как мой рот наполняется водой, а я не могу ни сплюнуть, ни проглотить. Я чувствовал, как захлебываюсь и всеми силами пытался пошевелить рукой, чтобы девушка, которая не спала, помогла мне. Тщетно. И вот, в момент, когда я понял, что больше не могу сдерживать дыхание и приготовился к смерти, я смог вздохнутт и выйти из СП. Очень страшная херня была. Но гораздо страшнее был второй случай. Он ничем не отличается от обычного СП. Тоже паралич. Тоже глюки. Тоже удушье. За исключением одного: В какой-то момент я услышал голос младшей сестры. Она знала, что со мной что-то не так и звала меня к себе, чтобы помочь. Я изо всех сил старался ответить ей, встать и подойти, сделать хоть что-то, а она все звала и звала, предлагая успокоиться, расслабиться и выпить, СУКА, ЧАЮ! Но Пиздец начался дальше, когда я всеми силами пытался отозваться сестрёнке, ее голос стал грубеть. Медленно и плавно он превращался в голос Гребанного Сатаны! Просто представьте себе голос Дьявола, такой немного хриплый, заигрывающий, подтрунивающий. Я проснулся в тот момент, когда смог таки пошевелиться и казалось уже повернул голову в сторону голоса. Именно в этот момент я понял, что меня зовёт не сестра, а Люцифер и если я ему отвечу - то Welcome to the Hell. В таком ужасе я никогда не просыпался. Конечно я понимаю, что это просто Галлюцинации и бояться нечего, но в тот момент - это был худший кошмар в моей жизни Желаю вам никогда не испытывать такого)

Multisensory effects (Auditory, Tacticle and Disco...

MrDMT
Smell & taste effects Эффекты запаха и вкуса. 1. Gustatory enhancement Улучшение восприятия вкусовых ощущений человеком - это опыт, когда вкусы становятся и воспринимаются значительно богаче (ярче), сильнее и заметнее, чем в повседневной трезвой жизни. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от вещества, вкуса и субъективного мнения человека о вкусе. Например, в то время как некоторые вкусы могут стать настоящим наслаждением таким образом, что повышается аппетит, другие вкусы могут стать непреодолимыми в неприятном тоне ощущений, что может вызвать тошноту или даже рвоту. Повышение вкусовых качеств чаще всего индуцируется под влиянием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также возникать под воздействием каннабиноидов и стимуляторов. 2. Olfactory enhancement Усиление Обоняния - это опыт восприятия обоняния, когда запахи становятся значительно богаче, сильнее и заметнее, чем при повседневной трезвости. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от запаха и мнения человека о них. Например, хотя некоторые запахи, такие как еда или цветы, могут стать настоящим удовольствием во время этого опыта, другие запахи, такие как загрязнение или запах тела, могут стать подавляющим неудобством, которые могут вызвать тошноту и рвоту. Улучшение обоняния часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как повышение остроты, тактильное улучшение и улучшение слуха. Чаще всего он индуцируется под воздействием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также в меньшей степени возникать под воздействием некоторых стимуляторов и диссоциативов, таких как МДМА или 3-MeO-PCP. 3. Gustatory hallucinations Вкусовые галлюцинации - это любые галлюцинации, связанные с ощущением вкуса субъекта. Распространенным примером этого является сильный, неприятный металлический вкус во рту. Другой пример - сильный сладкий вкус в слюне, что делает ее вкус похожей на вкус расплавленного сахара. Эти типы галлюцинаций могут охватывать широкий спектр потенциальных видов вкусовых ощущений и относительно редки по сравнению с другими типами галлюцинаций. Они могут быть как приятными, так и неприятными, в зависимости от того, нравится или не нравится пользователю данный вкус. Вкусовые галлюцинации чаще всего индуцируются под воздействием умеренных доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. 4. Olfactory hallucination Обонятельные галлюцинации - это обнаружение или восприятие воображаемого запаха субъектом, который на самом деле отсутствует в окружении им же. Это может произойти в одной или обеих ноздрях. Конкретные галлюцинаторные запахи, которые воспринимаются, могут варьироваться от человека к человеку и могут варьироваться в зависимости от установки и условий, а также уровня дозировки. Сами запахи могут варьироваться от приятных до неприятных в своих проявлениях и часто описываются как странные, а иногда и очень случайные по своему характеру. Обонятельные галлюцинации часто сопровождаются другими сопутствующими эффектами, такими как внешние галлюцинации, иллюзии и вкусовые галлюцинации. Они чаще всего индуцируются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как галлюциногенные вещества (диссоциативы и психоделики). Однако они также могут возникать под воздействием от стимуляторов и лишения сна. 5. Gustatory suppression подавление вкусовых ощущений - это опыт, когда вкусы становятся значительно пресными, слабее и менее заметными, чем в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к тому, что пища станет полностью безвкусной и значительно менее привлекательной. Подавление вкусовых ощущений часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное притупление (сниженное) и обезболивание. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Однако он может также возникать под воздействием таких депрессивных веществ, как опиоиды и антипсихотики. 6. Olfactory suppression Обонятельное притупление - это ощущение того, что запахи становятся значительно нейтральными, слабее и менее заметны, чем запахи в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к полному отсутствию запахов и значительному ослаблению их воздействия. Обонятельное притупление часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное подавление и телесная диссоциация. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Multisensory effects Стоит отметить, что хотя галлюциогенные эффекты могут влиять на несколько органов чувств одновременно, они обычно не классифицируются как мультисенсорные эффекты, если только они последовательно влияют на несколько органов восприятия каждый раз, когда они возникают. Например, хотя опыт взаимодействия с автономными образованиями в теле иногда может содержать тактильный компонент, чаще всего они являются в первую очередь визуальным опытом и поэтому классифицируются как таковые. 1. Anticipatory response Предварительная реакция. Субъективное отношение к переживаемому опыту через уровень интенсивности от низкого до высокого. Возрастает под воздействие психоделиков и стимуляторов, убывает от депрессантов, таких как опиоиды и антипсихотики. 2. Component controllability Контролируемость компонентов эффектов - это редкий опыт получения частичного или полного осознанного контроля над деталями, содержанием и интенсивностью других происходящих в настоящее время субъективных эффектов. Это происходит таким образом, который очень похож на уровень контроля в осознанных сновидениях детали этой реальности. Например, это состояние может дать человеку возможность вручную манипулировать своими текущими визуальными эффектами и управлять ими, позволяя им использовать определенные компоненты в эффекте для совершения, остановки, увеличения, уменьшения или изменения своего поведения. Это также может позволить человеку манипулировать своим когнитивным или физическим состоянием, позволяя ему выбирать и контролировать присутствие и интенсивность потенциально любой комбинации определенных компонентов, присутствующих в субъективном индексе эффекта. Однако стоит отметить, что сомнительно, отражает ли этот опыт подлинный контроль над наблюдаемыми эффектами, поскольку это может быть просто заблуждением, которое дает человеку ощущение и восприятие контроля. Контролируемость компонентов - это очень редкий опыт, который чаще всего индуцируется под воздействием высоких доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 3. Dosage independent intensity Независимая от дозировки интенсивность - это особенно редкий и непоследовательный опыт спонтанно усиливающихся психоделических эффектов, которые крайне непропорциональны потребляемой дозировке. Например, пациент может принимать пороговую дозировку, но спонтанно испытывает сильные эффекты интенсивности, такие как геометрия от умеренной до подавляющей, искажения, галлюцинаторные состояния, интенсивное стремление к духовности и даже смерть эго. Этот опыт часто может казаться неправильным исходя из нормальной фармакологии, он обычно вызывает у пользователя удивление и чаще всего происходит в разгар трипа. Люди, которые испытывают этот эффект, часто описывают его как очень глубокое и интенсивное из-за его неожиданного и спонтанного характера. Следует также отметить, что этот эффект, по-видимому, в первую очередь проявляется среди потребителей, которые уже имеют некоторый опыт употребления данного вещества. Независимая от дозировки интенсивность наиболее часто индуцируется под влиянием легких доз психоделических триптаминных соединений, таких как аяуаска, псилоцибин, 4-AcO-DMT и DMT. 5. Machinescapes Пейзажи Машин - это сложный визуальный и тактильный опыт, в котором человек воспринимает галлюцинаторные механические ландшафты, огромные как по размеру, так и по сложности. Эти ландшафты почти исключительно состоят из постоянно меняющихся и взаимосвязанных механических частей, которые перемещаются между собой разными способами. Их механизмы основаны на кажущемся бесконечным многообразии материалов (структур), которые образуют невероятно сложные массивы зубьев, шестерен, шкивов, конвейерных лент, рычагов, панелей, гидравлитических сооружений и других подвижных частей. Точное расположение этих механических частей часто субъективно воспринимается как прямое представление как текущего душевного состояния человека, так и его сенсорного входа (начало трипа). Во время этого опыта, происходит ощущение, что человек стал воспринимаемой машиной, часто присутствует через сложные изменения в своей чувственной телесной форме. Это проявляется в ощущении, что каждую деталь пейзажа можно физически почувствовать и воспринять так, как будто это их собственное тело. Эти тактильные галлюцинации также часто сопровождаются отчетливыми внутренними галлюцинациями, которые коррелируют с ощущениями. Машинные ландшафты часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как подавление памяти и геометрия. Чаще всего они вызываются под влиянием больших доз Salvia divinorum. Однако они также могут встречаться реже под воздействием психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и 2С-P. 6. Scenarios and plots Сценарии и сюжеты - это ситуации, истории, сценарии и события, которые происходят как во внешних, так и во внутренних галлюциогенных состояний у человека. Они воспринимаются почти так же, как и сюжеты и сценарии, которые происходят во время обычных снов и часто включают когнитивные заблуждения, в результате которых человек воспринимает сюжет как событие реальной жизни. В редких случаях, однако, они сразу распознаются как простые галлюцинации, а не как реальное событие в жизни. При этом типичные компоненты, включающие стандартные галлюцинаторные состояния (окружения, декорации, ландшафты и автономные образования), начинают вести себя и сотрудничать таким образом, что возникают события, происходящие внутри самой галлюцинации. Часто они воспринимаются в линейном ключе, которые возникают в логической последовательности, приводя к другим событиям через нормальную причину и следствие. Однако они также могут выглядеть совершенно бессмысленными и непоследовательными. Например, они могут состоять из нелинейных или спонтанных событий, которые способны заканчиваться, запускаться и изменяться друг за другом многократно в быстрой последовательности. Эти галлюцинации могут состоять из нового опыта, который совершенно не похож на реальный мир, старого опыта, например, точного воспроизведения памяти, или комбинации того и другого. Однако с точки зрения их точного содержания этот эффект невозможно определить всеобъемлющим образом во многом так же, как нельзя предсказать точный сюжет неизвестной литературы и фильмов. Однако их можно резюмировать как основные мероприятия, которые часто связаны с посещением места, содержащего интерактивные объекты и автономные образования. Стоит также отметить, что возможные ситуации, в которых человек может оказаться в результате этого воздействия, могут быть как положительными, так и отрицательными, в зависимости как от его содержания, так и от того, в какой форме он их переживает. Галлюцинаторные сюжеты и сценарии обычно воспринимаются так, как будто они происходят в реальном времени. Например, когда в галлюцинациях прошло 20 секунд, в реальном мире обычно проходит столько же времени. Однако в других местах могут возникать искажения во времени, приводящие к появлению сценариев, которые могут выглядеть так, как будто они продолжаются дни, недели, месяцы, годы, эоны или бесконечно длительные периоды времени. Сценарии и графики наиболее часто индуцируются под влиянием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и галлюциногенные вещества. Однако они также могут происходить реже под влиянием отмены от стимуляторов и лишения сна. 7. Spontaneous physical movements Спонтанные физические движения в теле это опыт кажется случайными, но структурированные движения или судорог групп мышц по всему телу. Как правило, они не вызывают неудобств и часто создают ощущение, что они каким-то образом происходят в сочетании или как прямое представление как текущего когнитивного состояния человека, так и его сенсорного восприятия. Спонтанные физические движения часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как смерть эго, синестезия и спонтанные ощущения. Они чаще всего возникают под воздействием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 8. Synaesthesia Синестезия - это условие, при котором стимуляция одного сенсорного или когнитивного пути восприятия приводит к автоматическим, неволевым переживаниям на втором сенсорном или когнитивном пути восприятия. Например, во время этого опыта человек может начать видеть музыку, различные цвета, звуки, запахи или любое другое потенциальное сочетание чувств. На самом высоком уровне синестезия становится настолько всеобъемлющей, что каждое из чувств полностью переплетается со всеми другими чувствами и переживает их. Это полное сочетание человеческого восприятия, которое обычно интерпретируется как чрезвычайно глубокое, если испытывать его на собственном опыте. Стоит отметить, что значительная часть населения испытывает синестезию в той или иной степени в течение повседневной жизни без употребления ПАВ. Синестезия обычно индуцируется под влиянием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако, как представляется, наиболее часто это происходит под влиянием стимулирующих психоделиков, таких как серия 2C-x, DOx и NBOMe.

Multisensory effects (Auditory, Tacticle and Disco...

MrDMT
Smell & taste effects Эффекты запаха и вкуса. 1. Gustatory enhancement Улучшение восприятия вкусовых ощущений человеком - это опыт, когда вкусы становятся и воспринимаются значительно богаче (ярче), сильнее и заметнее, чем в повседневной трезвой жизни. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от вещества, вкуса и субъективного мнения человека о вкусе. Например, в то время как некоторые вкусы могут стать настоящим наслаждением таким образом, что повышается аппетит, другие вкусы могут стать непреодолимыми в неприятном тоне ощущений, что может вызвать тошноту или даже рвоту. Повышение вкусовых качеств чаще всего индуцируется под влиянием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также возникать под воздействием каннабиноидов и стимуляторов. 2. Olfactory enhancement Усиление Обоняния - это опыт восприятия обоняния, когда запахи становятся значительно богаче, сильнее и заметнее, чем при повседневной трезвости. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от запаха и мнения человека о них. Например, хотя некоторые запахи, такие как еда или цветы, могут стать настоящим удовольствием во время этого опыта, другие запахи, такие как загрязнение или запах тела, могут стать подавляющим неудобством, которые могут вызвать тошноту и рвоту. Улучшение обоняния часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как повышение остроты, тактильное улучшение и улучшение слуха. Чаще всего он индуцируется под воздействием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также в меньшей степени возникать под воздействием некоторых стимуляторов и диссоциативов, таких как МДМА или 3-MeO-PCP. 3. Gustatory hallucinations Вкусовые галлюцинации - это любые галлюцинации, связанные с ощущением вкуса субъекта. Распространенным примером этого является сильный, неприятный металлический вкус во рту. Другой пример - сильный сладкий вкус в слюне, что делает ее вкус похожей на вкус расплавленного сахара. Эти типы галлюцинаций могут охватывать широкий спектр потенциальных видов вкусовых ощущений и относительно редки по сравнению с другими типами галлюцинаций. Они могут быть как приятными, так и неприятными, в зависимости от того, нравится или не нравится пользователю данный вкус. Вкусовые галлюцинации чаще всего индуцируются под воздействием умеренных доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. 4. Olfactory hallucination Обонятельные галлюцинации - это обнаружение или восприятие воображаемого запаха субъектом, который на самом деле отсутствует в окружении им же. Это может произойти в одной или обеих ноздрях. Конкретные галлюцинаторные запахи, которые воспринимаются, могут варьироваться от человека к человеку и могут варьироваться в зависимости от установки и условий, а также уровня дозировки. Сами запахи могут варьироваться от приятных до неприятных в своих проявлениях и часто описываются как странные, а иногда и очень случайные по своему характеру. Обонятельные галлюцинации часто сопровождаются другими сопутствующими эффектами, такими как внешние галлюцинации, иллюзии и вкусовые галлюцинации. Они чаще всего индуцируются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как галлюциногенные вещества (диссоциативы и психоделики). Однако они также могут возникать под воздействием от стимуляторов и лишения сна. 5. Gustatory suppression подавление вкусовых ощущений - это опыт, когда вкусы становятся значительно пресными, слабее и менее заметными, чем в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к тому, что пища станет полностью безвкусной и значительно менее привлекательной. Подавление вкусовых ощущений часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное притупление (сниженное) и обезболивание. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Однако он может также возникать под воздействием таких депрессивных веществ, как опиоиды и антипсихотики. 6. Olfactory suppression Обонятельное притупление - это ощущение того, что запахи становятся значительно нейтральными, слабее и менее заметны, чем запахи в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к полному отсутствию запахов и значительному ослаблению их воздействия. Обонятельное притупление часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное подавление и телесная диссоциация. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Multisensory effects Стоит отметить, что хотя галлюциогенные эффекты могут влиять на несколько органов чувств одновременно, они обычно не классифицируются как мультисенсорные эффекты, если только они последовательно влияют на несколько органов восприятия каждый раз, когда они возникают. Например, хотя опыт взаимодействия с автономными образованиями в теле иногда может содержать тактильный компонент, чаще всего они являются в первую очередь визуальным опытом и поэтому классифицируются как таковые. 1. Anticipatory response Предварительная реакция. Субъективное отношение к переживаемому опыту через уровень интенсивности от низкого до высокого. Возрастает под воздействие психоделиков и стимуляторов, убывает от депрессантов, таких как опиоиды и антипсихотики. 2. Component controllability Контролируемость компонентов эффектов - это редкий опыт получения частичного или полного осознанного контроля над деталями, содержанием и интенсивностью других происходящих в настоящее время субъективных эффектов. Это происходит таким образом, который очень похож на уровень контроля в осознанных сновидениях детали этой реальности. Например, это состояние может дать человеку возможность вручную манипулировать своими текущими визуальными эффектами и управлять ими, позволяя им использовать определенные компоненты в эффекте для совершения, остановки, увеличения, уменьшения или изменения своего поведения. Это также может позволить человеку манипулировать своим когнитивным или физическим состоянием, позволяя ему выбирать и контролировать присутствие и интенсивность потенциально любой комбинации определенных компонентов, присутствующих в субъективном индексе эффекта. Однако стоит отметить, что сомнительно, отражает ли этот опыт подлинный контроль над наблюдаемыми эффектами, поскольку это может быть просто заблуждением, которое дает человеку ощущение и восприятие контроля. Контролируемость компонентов - это очень редкий опыт, который чаще всего индуцируется под воздействием высоких доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 3. Dosage independent intensity Независимая от дозировки интенсивность - это особенно редкий и непоследовательный опыт спонтанно усиливающихся психоделических эффектов, которые крайне непропорциональны потребляемой дозировке. Например, пациент может принимать пороговую дозировку, но спонтанно испытывает сильные эффекты интенсивности, такие как геометрия от умеренной до подавляющей, искажения, галлюцинаторные состояния, интенсивное стремление к духовности и даже смерть эго. Этот опыт часто может казаться неправильным исходя из нормальной фармакологии, он обычно вызывает у пользователя удивление и чаще всего происходит в разгар трипа. Люди, которые испытывают этот эффект, часто описывают его как очень глубокое и интенсивное из-за его неожиданного и спонтанного характера. Следует также отметить, что этот эффект, по-видимому, в первую очередь проявляется среди потребителей, которые уже имеют некоторый опыт употребления данного вещества. Независимая от дозировки интенсивность наиболее часто индуцируется под влиянием легких доз психоделических триптаминных соединений, таких как аяуаска, псилоцибин, 4-AcO-DMT и DMT. 5. Machinescapes Пейзажи Машин - это сложный визуальный и тактильный опыт, в котором человек воспринимает галлюцинаторные механические ландшафты, огромные как по размеру, так и по сложности. Эти ландшафты почти исключительно состоят из постоянно меняющихся и взаимосвязанных механических частей, которые перемещаются между собой разными способами. Их механизмы основаны на кажущемся бесконечным многообразии материалов (структур), которые образуют невероятно сложные массивы зубьев, шестерен, шкивов, конвейерных лент, рычагов, панелей, гидравлитических сооружений и других подвижных частей. Точное расположение этих механических частей часто субъективно воспринимается как прямое представление как текущего душевного состояния человека, так и его сенсорного входа (начало трипа). Во время этого опыта, происходит ощущение, что человек стал воспринимаемой машиной, часто присутствует через сложные изменения в своей чувственной телесной форме. Это проявляется в ощущении, что каждую деталь пейзажа можно физически почувствовать и воспринять так, как будто это их собственное тело. Эти тактильные галлюцинации также часто сопровождаются отчетливыми внутренними галлюцинациями, которые коррелируют с ощущениями. Машинные ландшафты часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как подавление памяти и геометрия. Чаще всего они вызываются под влиянием больших доз Salvia divinorum. Однако они также могут встречаться реже под воздействием психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и 2С-P. 6. Scenarios and plots Сценарии и сюжеты - это ситуации, истории, сценарии и события, которые происходят как во внешних, так и во внутренних галлюциогенных состояний у человека. Они воспринимаются почти так же, как и сюжеты и сценарии, которые происходят во время обычных снов и часто включают когнитивные заблуждения, в результате которых человек воспринимает сюжет как событие реальной жизни. В редких случаях, однако, они сразу распознаются как простые галлюцинации, а не как реальное событие в жизни. При этом типичные компоненты, включающие стандартные галлюцинаторные состояния (окружения, декорации, ландшафты и автономные образования), начинают вести себя и сотрудничать таким образом, что возникают события, происходящие внутри самой галлюцинации. Часто они воспринимаются в линейном ключе, которые возникают в логической последовательности, приводя к другим событиям через нормальную причину и следствие. Однако они также могут выглядеть совершенно бессмысленными и непоследовательными. Например, они могут состоять из нелинейных или спонтанных событий, которые способны заканчиваться, запускаться и изменяться друг за другом многократно в быстрой последовательности. Эти галлюцинации могут состоять из нового опыта, который совершенно не похож на реальный мир, старого опыта, например, точного воспроизведения памяти, или комбинации того и другого. Однако с точки зрения их точного содержания этот эффект невозможно определить всеобъемлющим образом во многом так же, как нельзя предсказать точный сюжет неизвестной литературы и фильмов. Однако их можно резюмировать как основные мероприятия, которые часто связаны с посещением места, содержащего интерактивные объекты и автономные образования. Стоит также отметить, что возможные ситуации, в которых человек может оказаться в результате этого воздействия, могут быть как положительными, так и отрицательными, в зависимости как от его содержания, так и от того, в какой форме он их переживает. Галлюцинаторные сюжеты и сценарии обычно воспринимаются так, как будто они происходят в реальном времени. Например, когда в галлюцинациях прошло 20 секунд, в реальном мире обычно проходит столько же времени. Однако в других местах могут возникать искажения во времени, приводящие к появлению сценариев, которые могут выглядеть так, как будто они продолжаются дни, недели, месяцы, годы, эоны или бесконечно длительные периоды времени. Сценарии и графики наиболее часто индуцируются под влиянием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и галлюциногенные вещества. Однако они также могут происходить реже под влиянием отмены от стимуляторов и лишения сна. 7. Spontaneous physical movements Спонтанные физические движения в теле это опыт кажется случайными, но структурированные движения или судорог групп мышц по всему телу. Как правило, они не вызывают неудобств и часто создают ощущение, что они каким-то образом происходят в сочетании или как прямое представление как текущего когнитивного состояния человека, так и его сенсорного восприятия. Спонтанные физические движения часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как смерть эго, синестезия и спонтанные ощущения. Они чаще всего возникают под воздействием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 8. Synaesthesia Синестезия - это условие, при котором стимуляция одного сенсорного или когнитивного пути восприятия приводит к автоматическим, неволевым переживаниям на втором сенсорном или когнитивном пути восприятия. Например, во время этого опыта человек может начать видеть музыку, различные цвета, звуки, запахи или любое другое потенциальное сочетание чувств. На самом высоком уровне синестезия становится настолько всеобъемлющей, что каждое из чувств полностью переплетается со всеми другими чувствами и переживает их. Это полное сочетание человеческого восприятия, которое обычно интерпретируется как чрезвычайно глубокое, если испытывать его на собственном опыте. Стоит отметить, что значительная часть населения испытывает синестезию в той или иной степени в течение повседневной жизни без употребления ПАВ. Синестезия обычно индуцируется под влиянием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако, как представляется, наиболее часто это происходит под влиянием стимулирующих психоделиков, таких как серия 2C-x, DOx и NBOMe.

Multisensory effects (Auditory, Tacticle and Disco...

MrDMT
Smell & taste effects Эффекты запаха и вкуса. 1. Gustatory enhancement Улучшение восприятия вкусовых ощущений человеком - это опыт, когда вкусы становятся и воспринимаются значительно богаче (ярче), сильнее и заметнее, чем в повседневной трезвой жизни. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от вещества, вкуса и субъективного мнения человека о вкусе. Например, в то время как некоторые вкусы могут стать настоящим наслаждением таким образом, что повышается аппетит, другие вкусы могут стать непреодолимыми в неприятном тоне ощущений, что может вызвать тошноту или даже рвоту. Повышение вкусовых качеств чаще всего индуцируется под влиянием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также возникать под воздействием каннабиноидов и стимуляторов. 2. Olfactory enhancement Усиление Обоняния - это опыт восприятия обоняния, когда запахи становятся значительно богаче, сильнее и заметнее, чем при повседневной трезвости. Этот опыт может быть как положительным, так и отрицательным в зависимости от запаха и мнения человека о них. Например, хотя некоторые запахи, такие как еда или цветы, могут стать настоящим удовольствием во время этого опыта, другие запахи, такие как загрязнение или запах тела, могут стать подавляющим неудобством, которые могут вызвать тошноту и рвоту. Улучшение обоняния часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как повышение остроты, тактильное улучшение и улучшение слуха. Чаще всего он индуцируется под воздействием умеренных доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако он может также в меньшей степени возникать под воздействием некоторых стимуляторов и диссоциативов, таких как МДМА или 3-MeO-PCP. 3. Gustatory hallucinations Вкусовые галлюцинации - это любые галлюцинации, связанные с ощущением вкуса субъекта. Распространенным примером этого является сильный, неприятный металлический вкус во рту. Другой пример - сильный сладкий вкус в слюне, что делает ее вкус похожей на вкус расплавленного сахара. Эти типы галлюцинаций могут охватывать широкий спектр потенциальных видов вкусовых ощущений и относительно редки по сравнению с другими типами галлюцинаций. Они могут быть как приятными, так и неприятными, в зависимости от того, нравится или не нравится пользователю данный вкус. Вкусовые галлюцинации чаще всего индуцируются под воздействием умеренных доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и делирианты. 4. Olfactory hallucination Обонятельные галлюцинации - это обнаружение или восприятие воображаемого запаха субъектом, который на самом деле отсутствует в окружении им же. Это может произойти в одной или обеих ноздрях. Конкретные галлюцинаторные запахи, которые воспринимаются, могут варьироваться от человека к человеку и могут варьироваться в зависимости от установки и условий, а также уровня дозировки. Сами запахи могут варьироваться от приятных до неприятных в своих проявлениях и часто описываются как странные, а иногда и очень случайные по своему характеру. Обонятельные галлюцинации часто сопровождаются другими сопутствующими эффектами, такими как внешние галлюцинации, иллюзии и вкусовые галлюцинации. Они чаще всего индуцируются под воздействием больших доз галлюциногенных соединений, таких как галлюциногенные вещества (диссоциативы и психоделики). Однако они также могут возникать под воздействием от стимуляторов и лишения сна. 5. Gustatory suppression подавление вкусовых ощущений - это опыт, когда вкусы становятся значительно пресными, слабее и менее заметными, чем в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к тому, что пища станет полностью безвкусной и значительно менее привлекательной. Подавление вкусовых ощущений часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное притупление (сниженное) и обезболивание. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Однако он может также возникать под воздействием таких депрессивных веществ, как опиоиды и антипсихотики. 6. Olfactory suppression Обонятельное притупление - это ощущение того, что запахи становятся значительно нейтральными, слабее и менее заметны, чем запахи в повседневной жизни. На более высоких уровнях это может привести к полному отсутствию запахов и значительному ослаблению их воздействия. Обонятельное притупление часто сопровождается другими сопутствующими эффектами, такими как тактильное подавление и телесная диссоциация. Чаще всего он индуцируется под влиянием умеренных доз диссоциативных соединений, таких как кетамин, PCP и DXM. Multisensory effects Стоит отметить, что хотя галлюциогенные эффекты могут влиять на несколько органов чувств одновременно, они обычно не классифицируются как мультисенсорные эффекты, если только они последовательно влияют на несколько органов восприятия каждый раз, когда они возникают. Например, хотя опыт взаимодействия с автономными образованиями в теле иногда может содержать тактильный компонент, чаще всего они являются в первую очередь визуальным опытом и поэтому классифицируются как таковые. 1. Anticipatory response Предварительная реакция. Субъективное отношение к переживаемому опыту через уровень интенсивности от низкого до высокого. Возрастает под воздействие психоделиков и стимуляторов, убывает от депрессантов, таких как опиоиды и антипсихотики. 2. Component controllability Контролируемость компонентов эффектов - это редкий опыт получения частичного или полного осознанного контроля над деталями, содержанием и интенсивностью других происходящих в настоящее время субъективных эффектов. Это происходит таким образом, который очень похож на уровень контроля в осознанных сновидениях детали этой реальности. Например, это состояние может дать человеку возможность вручную манипулировать своими текущими визуальными эффектами и управлять ими, позволяя им использовать определенные компоненты в эффекте для совершения, остановки, увеличения, уменьшения или изменения своего поведения. Это также может позволить человеку манипулировать своим когнитивным или физическим состоянием, позволяя ему выбирать и контролировать присутствие и интенсивность потенциально любой комбинации определенных компонентов, присутствующих в субъективном индексе эффекта. Однако стоит отметить, что сомнительно, отражает ли этот опыт подлинный контроль над наблюдаемыми эффектами, поскольку это может быть просто заблуждением, которое дает человеку ощущение и восприятие контроля. Контролируемость компонентов - это очень редкий опыт, который чаще всего индуцируется под воздействием высоких доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 3. Dosage independent intensity Независимая от дозировки интенсивность - это особенно редкий и непоследовательный опыт спонтанно усиливающихся психоделических эффектов, которые крайне непропорциональны потребляемой дозировке. Например, пациент может принимать пороговую дозировку, но спонтанно испытывает сильные эффекты интенсивности, такие как геометрия от умеренной до подавляющей, искажения, галлюцинаторные состояния, интенсивное стремление к духовности и даже смерть эго. Этот опыт часто может казаться неправильным исходя из нормальной фармакологии, он обычно вызывает у пользователя удивление и чаще всего происходит в разгар трипа. Люди, которые испытывают этот эффект, часто описывают его как очень глубокое и интенсивное из-за его неожиданного и спонтанного характера. Следует также отметить, что этот эффект, по-видимому, в первую очередь проявляется среди потребителей, которые уже имеют некоторый опыт употребления данного вещества. Независимая от дозировки интенсивность наиболее часто индуцируется под влиянием легких доз психоделических триптаминных соединений, таких как аяуаска, псилоцибин, 4-AcO-DMT и DMT. 5. Machinescapes Пейзажи Машин - это сложный визуальный и тактильный опыт, в котором человек воспринимает галлюцинаторные механические ландшафты, огромные как по размеру, так и по сложности. Эти ландшафты почти исключительно состоят из постоянно меняющихся и взаимосвязанных механических частей, которые перемещаются между собой разными способами. Их механизмы основаны на кажущемся бесконечным многообразии материалов (структур), которые образуют невероятно сложные массивы зубьев, шестерен, шкивов, конвейерных лент, рычагов, панелей, гидравлитических сооружений и других подвижных частей. Точное расположение этих механических частей часто субъективно воспринимается как прямое представление как текущего душевного состояния человека, так и его сенсорного входа (начало трипа). Во время этого опыта, происходит ощущение, что человек стал воспринимаемой машиной, часто присутствует через сложные изменения в своей чувственной телесной форме. Это проявляется в ощущении, что каждую деталь пейзажа можно физически почувствовать и воспринять так, как будто это их собственное тело. Эти тактильные галлюцинации также часто сопровождаются отчетливыми внутренними галлюцинациями, которые коррелируют с ощущениями. Машинные ландшафты часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как подавление памяти и геометрия. Чаще всего они вызываются под влиянием больших доз Salvia divinorum. Однако они также могут встречаться реже под воздействием психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и 2С-P. 6. Scenarios and plots Сценарии и сюжеты - это ситуации, истории, сценарии и события, которые происходят как во внешних, так и во внутренних галлюциогенных состояний у человека. Они воспринимаются почти так же, как и сюжеты и сценарии, которые происходят во время обычных снов и часто включают когнитивные заблуждения, в результате которых человек воспринимает сюжет как событие реальной жизни. В редких случаях, однако, они сразу распознаются как простые галлюцинации, а не как реальное событие в жизни. При этом типичные компоненты, включающие стандартные галлюцинаторные состояния (окружения, декорации, ландшафты и автономные образования), начинают вести себя и сотрудничать таким образом, что возникают события, происходящие внутри самой галлюцинации. Часто они воспринимаются в линейном ключе, которые возникают в логической последовательности, приводя к другим событиям через нормальную причину и следствие. Однако они также могут выглядеть совершенно бессмысленными и непоследовательными. Например, они могут состоять из нелинейных или спонтанных событий, которые способны заканчиваться, запускаться и изменяться друг за другом многократно в быстрой последовательности. Эти галлюцинации могут состоять из нового опыта, который совершенно не похож на реальный мир, старого опыта, например, точного воспроизведения памяти, или комбинации того и другого. Однако с точки зрения их точного содержания этот эффект невозможно определить всеобъемлющим образом во многом так же, как нельзя предсказать точный сюжет неизвестной литературы и фильмов. Однако их можно резюмировать как основные мероприятия, которые часто связаны с посещением места, содержащего интерактивные объекты и автономные образования. Стоит также отметить, что возможные ситуации, в которых человек может оказаться в результате этого воздействия, могут быть как положительными, так и отрицательными, в зависимости как от его содержания, так и от того, в какой форме он их переживает. Галлюцинаторные сюжеты и сценарии обычно воспринимаются так, как будто они происходят в реальном времени. Например, когда в галлюцинациях прошло 20 секунд, в реальном мире обычно проходит столько же времени. Однако в других местах могут возникать искажения во времени, приводящие к появлению сценариев, которые могут выглядеть так, как будто они продолжаются дни, недели, месяцы, годы, эоны или бесконечно длительные периоды времени. Сценарии и графики наиболее часто индуцируются под влиянием больших доз галлюциногенных соединений, таких как психоделики, диссоциативы и галлюциногенные вещества. Однако они также могут происходить реже под влиянием отмены от стимуляторов и лишения сна. 7. Spontaneous physical movements Спонтанные физические движения в теле это опыт кажется случайными, но структурированные движения или судорог групп мышц по всему телу. Как правило, они не вызывают неудобств и часто создают ощущение, что они каким-то образом происходят в сочетании или как прямое представление как текущего когнитивного состояния человека, так и его сенсорного восприятия. Спонтанные физические движения часто сопровождаются другими совпадающими эффектами, такими как смерть эго, синестезия и спонтанные ощущения. Они чаще всего возникают под воздействием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. 8. Synaesthesia Синестезия - это условие, при котором стимуляция одного сенсорного или когнитивного пути восприятия приводит к автоматическим, неволевым переживаниям на втором сенсорном или когнитивном пути восприятия. Например, во время этого опыта человек может начать видеть музыку, различные цвета, звуки, запахи или любое другое потенциальное сочетание чувств. На самом высоком уровне синестезия становится настолько всеобъемлющей, что каждое из чувств полностью переплетается со всеми другими чувствами и переживает их. Это полное сочетание человеческого восприятия, которое обычно интерпретируется как чрезвычайно глубокое, если испытывать его на собственном опыте. Стоит отметить, что значительная часть населения испытывает синестезию в той или иной степени в течение повседневной жизни без употребления ПАВ. Синестезия обычно индуцируется под влиянием больших доз психоделических соединений, таких как ЛСД, псилоцибин и мескалин. Однако, как представляется, наиболее часто это происходит под влиянием стимулирующих психоделиков, таких как серия 2C-x, DOx и NBOMe.

Секс и наркотики

Circle1349
Saprofag:
Попрошу обоссаную соляку ака мефодрочево.....

рядом с нормальными веществами не употреблять в писанине.
Ещё а-pvp вспомни.
Под альфой ебался так, что проститутка бесплатно потом давала и встречаться хотела.) Но ну его нахуй.

Экстази на следующий день

DarlKraft
У экстази очень высокий толер, надо подождать чтобы восстановился уровень серотонина недельку. Подряд на следующий день употреблять почти ничего не даст.

Секс и наркотики

Saprofag
subzero88:
мне и под орехом огонь! со своей иногда дороги перед секесом нохаем и вперед. Стоит огонь вообще

Орех- ништяк! Самое то! Главно успевать " подновлятся" , а то когда "стоп/приехали-заряд окончен/ топливо переработанно" мне бывает как "долбанёт отвратом" - то вонь от тела на резком отходе, то тёлка " страшной покажется" на "внезапном депресе", причем уже давно такого не встречал, чтоб хотябы час на нем протянуть с дорожки! Даже не как! А как долго!

Секс и наркотики

Saprofag
subzero88:
мне и под орехом огонь! со своей иногда дороги перед секесом нохаем и вперед. Стоит огонь вообще

Орех- ништяк! Самое то! Главно успевать " подновлятся" , а то когда "стоп/приехали-заряд окончен/ топливо переработанно" мне бывает как "долбанёт отвратом" - то вонь от тела на резком отходе, то тёлка " страшной покажется" на "внезапном депресе", причем уже давно такого не встречал, чтоб хотябы час на нем протянуть с дорожки! Даже не как! А как долго!

Секс и наркотити

maminsibirak
Кокс как правило только с первой второй дороги норм, и настрой нужен обязательно, алкашки про минимуму, если уже после пары часов марафона - там от лукавого, кончить можешь, но вялым как правило. А членоставки - виагра нет, сиалис можно, он с алкашкой совместим, и не так сильно не сердце бьет, но побочки тоже имеет, в виде высокого давления и красной морды. Кому то говорят в спину бьет, если есть траблы. Короче с коксом сильно аккуратно надо. Под мдма тока минет удавался. и то конечно на спаде. Трава наверное лучшее из "безопасного". Проблем со стояком нет, если процессом увлекся :) Со сраным коксом вот постонные разочарования... Вплоть до того, что приходится бабе давать, а самому не делать до траха... :) Еще про кокс. У меня так, что мне либо дохера и аж перекрывает(соотно сосредоточиться сложно) Или маловато сделал, и думаешь не о сексе, а вроде как бы догнаться :) Может все в голове, хер его знает. Поражают истории, когда челы на марафоне несколько телок трахают :)) Минетом заебись кайф получить можно, если расслабон поймать. но бабцы тоже трахаться хотят :)

Фильмы под LSD-25

SHIMAZ
Vladimir47287:
оскар не показатель уровня игры актеров, гениальности режиссёра, оператора и прочих людей, работавших над фильмом. по моему уже все от ученика 9"б" ернара кадырбекова до мартина скорсезе 100 раз сказали, что Марвел это не кино

Друг ,ты ошибся чуть чуть , Человек Паук это мультик ,он взял Оскар за самую лучшую анимацию . МУЛЬТИК (не фильм ) :D